Astaritus
Алексей
Russian Federation
Разочарование тысячелетия, уставшее делать все правильно, умно и красиво. :wil:




Additional links where you can find me online:

-> Do you want to chat in Discord? Add my nickname: astaritus <-
-> Screenshots of what is not published on Steam, reviews in English and much more - you can find on my page on Reddit <-
-> Bugs from games; gaming videos - can be found on the YouTube page <-
-> Stream of meaningless consciousness, photos from life and communication with developers - takes place on X (Twitter) <-
-> Screenshots, digital works - happens on BlueSky [bsky.app] <-
-> You can get acquainted with my musical taste on Spotify [open.spotify.com] <-
Разочарование тысячелетия, уставшее делать все правильно, умно и красиво. :wil:




Additional links where you can find me online:

-> Do you want to chat in Discord? Add my nickname: astaritus <-
-> Screenshots of what is not published on Steam, reviews in English and much more - you can find on my page on Reddit <-
-> Bugs from games; gaming videos - can be found on the YouTube page <-
-> Stream of meaningless consciousness, photos from life and communication with developers - takes place on X (Twitter) <-
-> Screenshots, digital works - happens on BlueSky [bsky.app] <-
-> You can get acquainted with my musical taste on Spotify [open.spotify.com] <-
Currently Online
Items Up For Trade
6,311
Items Owned
36
Trades Made
4,987
Market Transactions
Review Showcase
21 Hours played
Служащий 2-4601, слушай внимательно. На связи Ребекка Лэнсинг, консультант по антитерроризму корпорации TriOptimum. На станции “Цитадель” зафиксированы тяжелые нарушения, и все указывает на вмешательство бортового ИИ - SHODAN. Ты остаешься нашим единственным представителем на месте: связь обрезана, подтверждено биологическое заражение, а горнодобывающий лазер уже заряжен и готов нанести удар по Земле.

Есть основания полагать, что Натан Д’Арси знает, как вывести лазер из строя. Его кабинет находится недалеко от центрального узла на этой палубе - попробуй добраться до него. SHODAN укрывается на капитанском мостике, и после отключения лазера тебе придется заняться первопричиной происходящего.

И последнее. Нам известны детали твоей истории и сделки с Диего. Успешно завершишь задание - материалы будут уничтожены. Имплант военного образца, который ты носишь, - твой главный козырь. Пользуйся им с умом. Конец связи.

    Понравилось:
  • + Локализация на несколько языков, в том числе и на русский
  • + Наличие достижений
  • + Поддержка геймпада
  • + Тонкая настройка сложности игры
  • + Отличный саундтрек
  • + Приятный визуал
  • + Секреты и пасхалки
  • + Разнообразие противников
  • + Сражения с Боссами
  • + Открытый мир
  • + Большие локации
  • + Головоломки
  • + Обилие записок раскрывающих внутриигровой ЛОР
  • + Случайная генерация ряда кодов и паролей
  • + Несколько финалов игры
  • + Точное воспроизведение классических уровней оригинальной игры

    Не понравилось:
  • - Отсутствие маркеров задания
  • - Отсутствие “подсказок” и помощи по заданиям
  • - Отсутствие “импакта” от стрельбы и сражения оружием ближнего боя
  • - Наложение текста в описании к предметам в инвентаре
  • - Наличие дубликатов оружия и предметов - что невозможно продать или разобрать
  • - Отсутствие контрольных точек (возможности ручного сохранения) в режиме исследования киберпространства
  • - В случае использования функции “автосортировки” в инвентаре игрока, игра заменяет предметы на панели быстрого доступа
  • - Бесконечные противники
  • - Ограничение магазинов на количество продаваемых товаров
  • - Ограничение инвентаря
  • - Рэгдолл-физика мертвых тел
  • - Наличие одинаковых улучшений на разных уровнях космической станции
  • - Баг при стрельбе из штурмовой винтовки Mark III, при котором происходит прерывание стрельбы очередью
  • - Отсутствие автоматического сбора предметов в инвентаре игрока в стопки
  • - Визуальный баг, при котором части противников после взрыва - остаются висеть в воздухе
  • - Наличие анимации подъема огнестрельного оружия, в случае если противник оказался слишком близко к игроку, или игрок оказался у стены (при этом невозможно вести огонь по противнику)
  • - Проблемный ракурсы расположения камеры при решении головоломок электрощитов, при котором Вы не можете использовать определенные провода и места подключений
  • - Появление противников из Клети выезжающей из пола - уничтожает установленные мины, без нанесения урона противнику
  • - Баг уничтожения Сторожевого Робота, при котором он разваливается на две модели
  • - Спорное решение в виде финального сражения с SHODAN
  • - Отсутствие “аптечек” на финальной локации киберпространства
  • - Отсутствие шкалы патронов у оружия в финальной локации киберпространства
  • - Отсутствие контрольных точек (ручного сохранения) в финальной локации киберпространства
  • - Не пропускаемые финальные титры

Вывод:
System Shock” - ремейк одноименной игры 1994 года, перенесенный на современный игровой движок усилиями студии “Nightdive Studios”. Проект возвращает игрока к истокам жанра иммерсивного симулятора, позволяя вновь ощутить суровую, требовательную структуру тех самых “настоящих” игр, где прогресс не преподносят на тарелочке с голубой каемочкой, а добывают вниманием, терпением и готовностью вглядеться в каждый уголок локации. Такое возвращение к первоосновам напомнит, насколько бескомпромиссным и атмосферным был оригинал - и почему его дух до сих пор продолжает бродить по коридорам жанра.

Сюжет остается верен первоисточнику: игрока вновь встречает история Хакера, втянутого в сомнительную сделку по отключению ряда защитных протоколов искусственного интеллекта гигантской космической станции - все ради получения желанного военного импланта. На первый взгляд, дело простое и почти рутинное, но именно в этот момент ИИ, избавленный от ограничений, решает эволюционировать и возомнить себя новым Божеством.

Почти мгновенно станция “Цитадель” превращается в кошмарный виварий: персонал - в мутантов и киборгов, а сам объект - в живую и разумную тюрьму, где стены нашептывают волю SHODAN. Теперь игроку предстоит не просто исправить собственную оплошность, но и остановить неудержимый рост безумного разума, удерживая на плечах судьбу Земли - той самой “колыбели человечества”, которую SHODAN намерена сокрушить без тени сомнения.

Геймплей претерпел заметные изменения по сравнению с оригиналом - шаг вполне ожидаемый: чтобы удержать внимание современного игрока, необходимо было сделать процесс более гибким и удобным, не разрушив при этом фундаментальную суть игры. И “Nightdive Studios” сумела пройти по этому хрупкому краю: обновив механику, но сохранив ту самую суровую, плотную иммерсивность, которую помнят фанаты “System Shock”.

Игра получила полноценное трехмерное окружение и выразительный “вертикальный” геймплей, позволяющий с новым удобством исследовать коридоры “Цитадели”. Управление от первого лица (с привычным прицеливанием мышью) делает исследование естественным, но при этом не упрощает его. Разработчики тщательно пересобрали карты: оставили былую запутанность, добавили косметические улучшения, расширили геометрию окружения при помощи лестниц, скрытых помещений и дополнительных уровней пространства.

Головоломки также были аккуратно адаптированы под современные стандарты - без потери их классической жесткости. Электрощитки, коды, расположение важных предметов и записок остались верны оригиналу. При этом сами записки стали значительно детальнее: они не только служат источником информации, но и позволяют лучше понять устройство мира, его историю и тревожные намеки на развитие событий - то, чего многим так не хватало в оригинальной игре.

Враги - еще одна грань обновления. Вместо плоских “спрайтов” игроки сталкиваются с полноценными трехмерными моделями, сохраняющими характер и функции оригинальных противников. Некоторые получили новые типы вооружения и неожиданные атаки, способные встряхнуть даже тех, кто знает первую игру наизусть. Бои с боссами стали ощутимо напряженнее: увеличившийся масштаб арен, многоуровневость пространств и усиленная агрессия противников поднимают градус сражений на новый уровень.

Однако, если большая часть игры бережно следует канве оригинальной “System Shock”, то финальное столкновение с SHODANNightdive Studios” позволила себе переосмыслить. Это решение, увы, вышло менее впечатляющим, чем задумывалось: вместо кульминационного взрыва эмоций игрок получает эксперимент, который ощущается скорее любопытной, но не до конца удачной попыткой обновить завершение легенды.

Визуальный облик игры преобразился почти до неузнаваемости благодаря переходу на Unreal Engine: каждая локация обрела насыщенные детали, выразительные текстуры и живой, динамичный свет, заставляющий металлические коридоры “Цитадели” дышать и погружать в себя с головой. При этом “Nightdive Studios” сохранила тонкий аромат ретро - эффект легкой пикселизации на текстурах вплетен в современную картинку так аккуратно, что он не режет глаз, а лишь подчеркивает наследие оригинала, создавая уникальный визуальный стиль, где прошлое и настоящее идут рука об руку.

↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓
Awards Showcase
4
2
2
91
50
46
43
41
36
31
29
23
20
19
17
569
Awards Received
8
Awards Given
Favorite Game
Recent Activity
0.7 hrs on record
last played on 6 Feb
3 hrs on record
last played on 6 Feb
0.8 hrs on record
last played on 5 Feb
Bolvanka 4 Feb @ 6:51pm 
⠀⠀⠀⢂⠏⡴⢂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣜⠳⡍⢢⠁
⠀⠀⠀⠈⠘⡔⣫⢞⣤⣶⣾⣶⣿⣿⣷⣶⣶⣿⣿⣶⣿⣶⣍⡣⢈⠆⠁
⠀⠀⠀⠀⠘⣽⠿⠿⠿⣿⣯⣿⡿⣯⢿⣿⣿⣿⡯⢜⡱⢫⣿⠷⠯⣄
⠀⠀⠀⠀⢸⣽⠀⠀⡀⠀⠉⢷⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣽⢪⣝⠋⡀⠀⠀⠸⠄
⠀⠀⠀⢠⣾⠇⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣧⢇⠀⠀⠀⠀⠈⣆
⠀⠀⠀⣿⢿⣿⣦⣤⣤⣤⣶⣿⣷⣻⣟⣿⣿⣿⣿⣾⣏⡳⢶⣤⣴⣴⡣⠆
⠀⠀⢀⣯⣟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣯⡟⣿⢻⠟⢷⠛⠝⠫⣟⠿⣭⡓⠆
⠀⠀⠀⣿⣾⣟⡾⣽⢻⣿⣿⣿⣿⣿⠳⠉⠆⢉⠈⠄⠂⠈⠀⢈⣿⣲⠹
⠀⠀⠀⣿⣷⣏⣞⡽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣈⡷⣭⢳⡄
⠀⠀⠀⣿⣿⣾⡽⣾⣿⣿⠿⡿⢛⠏⢯⡙⠲⡀⠀⠀⠀⢀⠰⡈⡑⠎⡹
⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣏⠳⡑⢊⠜⠠⠈⠁⠐⠀⠀⠀⠀⠂⠐⠀⠂⠡⠁
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⡱⣀⠂⡈⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠈
twibie 24 Jan @ 6:08pm 
𝐈 𝐡𝐨𝐩𝐞 𝐠𝐨𝐨𝐝 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐰𝐚𝐲 :boop:

   :butterfly::butterfly:   :butterfly::butterfly:   
:butterfly:      :butterfly:      :butterfly:
:butterfly:         :rarebutterfly::rarebutterfly::butterfly::rarebutterfly::rarebutterfly:
   :butterfly:   :rarebutterfly:   :butterfly::rarebutterfly:      :rarebutterfly:
      :butterfly::rarebutterfly::butterfly:            :rarebutterfly:
         :butterfly::rarebutterfly:         :rarebutterfly:
               :rarebutterfly:   :rarebutterfly:
                  :rarebutterfly:
anguy228 17 Jan @ 6:50am 
-REP із країни, де люблять ґвалтувати жінок
Rudeusu 15 Jan @ 6:49am 
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
𝐊𝚲𝐑𝐇𝚲𝐃 15 Jan @ 6:46am 
● .  ★  ★ ° ☾ ☆ ¸. ¸  ★  :.  . • ○ ° ★  .  * . .
  ¸ .   °  ¸. * ● ¸ .  ° ☾ °  ¸. ● ¸ .  ★ ° :.
  . • °   .  * :. . ¸ . ● ¸    ★  ★☾ °★ .    
 .  °☆  . ● ¸ .   ★ ° .  • ○ ° ★  .      
 * .  ☾ °  ¸. * ● ¸     ° ☾ °☆  . * ¸.   ★ ★ ° . . 
  ¸ .: ❤ 𝑯𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝑾𝒐𝒏𝒅𝒆𝒓𝒇𝒖𝒍 𝑫𝒂𝒚 ❤  ° ☾ ★ ° .
  . • °   .  * :. . ¸ . ● ¸    ★  ★☾ °★ .   ★ ° . .   
 . ☾ °☆  . * ● ¸ .   ★ ° :.  . • ○  .   °  . ● .    
° ☾ °☆  ¸.● .  ★  ★ ° ☾ ☆ ¸. ¸  ★  :.  . • ○ ° ★  . 
  ¸ .   °  ¸. * ● ¸ .    ° ☾ °  ¸. ● ¸ . 
Bolvanka 11 Jan @ 6:38am 
⣿⣿⣿⠟⣋⣥⣴⣾⣿⣿⣿⡆⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠛⠗⢦⡙⢿⣿⣿
⣿⡟⡡⠾⠛⠻⢿⣿⣿⣿⡿⠃⣿⡿⣿⠿⠛⠉⠠⠴⢶⡜⣦⡀⡈⢿⣿
⡿⢀⣰⡏⣼⠋⠁⢲⡌⢤⣠⣾⣷⡄⢄⠠⡶⣾⡀⠀⣸⡷⢸⡷⢹⠈⣿
⡇⢘⢿⣇⢻⣤⣠⡼⢃⣤⣾⣿⣿⣿⢌⣷⣅⡘⠻⠿⢛⣡⣿⠀⣾⢠⣿
⣷⠸⣮⣿⣷⣨⣥⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢁⡼⠃⣼⣿
⣿⡆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⡞⣱⠆⣿⣿
⣿⣿⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⣼⢸⡿⢸⣿⣿
⣿⣿⡇⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢿⡌⠃⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢋⣿⠙⣷⢸⣷⠀⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⣿⠟⠋⣡⡈⠻⣇⢹⣿⣿⢠⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣯⣽⣉⣿⣟⣛⠷⠙⢿⣷⣌⠀⢿⡇⣼⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⡙⢿⢗⣀⣁⠈⢻⣿⣿